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            新開合成傳奇網站

            發布時間:2018-10-11 來源:www.zmqqy.tw

            各位看官大家好,我是傳奇新區的慕容雨,我玩的是道士職業,已經有31級了,在這里我想說說我對道士與其他兩個職業單挑的一些看法,有說得不對的地方希望大家給予指正,如果大家覺得還可以,麻煩幫忙頂一下哦。新開合成傳奇網站金剛石可以通過分解高級裝備獲得,如分解裁決、龍紋、骨玉以及赤月裝備,當然分解裝備并不是百分之百會獲得金剛石。本人曾分解過100個裝備,獲得了34個金剛石,獲取概率在百分之三十至百分之四十之間,所以玩家們要做好心理準備,多準備一些高級裝備分解。玩家也可以到神秘商人處購買金剛石,神秘商人一般每天中午十二點和晚上七點出現在比奇城內,玩家可以在中兩個時間段找尋神秘商人,找到后可以購買十個金剛石。還有挖藏寶閣和闖天關都可以獲得金剛石,但是這兩個地方獲得金剛石概率較低,建議玩家別在這兩個地方浪費時間了。

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            玉面素狐王這個BOSS血量有六萬,攻擊力一般但擁有治療能力,每次使用治療魔法可以恢復一萬的血量,因此我們在攻打玉面素狐王的時候,需要擁有較強的攻擊力,否則很難擊殺玉面素狐王。相信大家看了以上內容應該了解狐月山三個BOSS的特性了,以后在攻打它們的時候,應該能夠增加成功率了。新開合成傳奇網站近期小編我發現在傳奇私服里大多數法師在與道士PK的時候,都會使用誘惑之光定住對方道士的召喚寶寶,我認為法師這樣的打法對自己是很不利的,因為三級誘惑也不一定一兩次就可以定住對方的寶寶。在與等級裝備相差不大的道士PK的時候,我認為我們法師并不懼怕道士的火符,因為火符的攻擊能力一般,對我們造成的傷害并不高,所以在對戰的過程中,我們法師只要能夠應對道士的寶寶就會在戰斗中占有優勢了。

            每個合成版本的等級都要比原來那些復古版本等級高出很多,裝備方面的屬性也很大的差距,每隔一套裝備屬性都拉開了很多,而且只要身上穿戴幾件就有屬性了,在跟其他玩家PK的時候屬性自然也拉開了很多,這些都是非常影響PK勝負關鍵的。

            反觀傳奇要練個40級的號,沒有半年時間是不可能達到的,所以現在的傳奇版本大有取代之前版本的趨勢,而版本眾多的傳奇讓玩家們有了更多的玩法、體驗,玩起來不會覺得乏味了。

            拜師之后,師父會給徒弟一些裝備以及帶著徒弟一起刷圖升級,這樣經驗值就增長得特點快,徒弟每升一級可以得到一定的榮譽值和聲望值,其中榮譽值和聲望值可以在商城里換取各種資源。當然師父在帶徒弟的過程中也會得到一定的好處,榮譽值和聲望值是肯定的了,而且要比徒弟的多一倍以上。師徒系統是給師徒雙方都帶來各種好處是系統,也正是因為如此游戲里才存在著眾多的師父,否則不是特別熟悉的朋友關系,哪個玩家愿意帶一個新人徒弟呢?新開合成傳奇網站不過當我們幾個行會的管理轉為法師以后,在攻沙的時候還是很厲害的,我們幾個法師守在復活點,對方行會的人都出不來了。打過攻沙站的玩家都知道,戰士守復活點根本是守不住的,因為戰士是近身攻擊,對方行會的玩家復活后就會跑位的,不會被你秒掉;但是配上好裝備法師就不一樣了,身邊站幾個高攻戰士保護,然后在復活點大面積鋪滿火,對方行會的剛復活出來,沒跑幾步就被燒死了。那天守衛沙巴克是我們有史以來輕松的一次,而法師的地位也是扶搖直上,其實每個職業都有各自的優勢,只是你還沒有發現罷了。

            怪物多的地方就人多,人多的地方就會發生沖突,在這種情況下,升級的難度就會增大,像那些有高級行會包場的地圖我一般是避而遠之的,我一般會選擇人少的地圖進行升級。其中封魔殿的秘密通道就是一個很不錯的升級地圖,這個地圖雖然不大,但是怪物刷新快,而且進入秘密通道的路途較遠,所以并沒有多少玩家會來秘密通道升級。我大概統計了一下,在秘密通道升級兩個小時可以獲得五十萬經驗值,所以這個地圖是我首要推薦升級點。

            各位看官大家好,我是傳奇新區的慕容雨,我玩的是道士職業,已經有31級了,在這里我想說說我對道士與其他兩個職業單挑的一些看法,有說得不對的地方希望大家給予指正,如果大家覺得還可以,麻煩幫忙頂一下哦。

            本人因為等級和裝備達到較高程度之后,感覺實力難以增進,于是對升級武器產生了較大的興趣,因此花了大量的時間研究如何升級武器,如今算是略有小成了。我們都知道升級武器主要材料是武器、首飾和黑鐵礦,這三者之間看似沒有關聯,但是在升級武器的過程中對于武器或多或少有著一定的影響。新開合成傳奇網站戰士在升級方面要弱于道士和法師,因為戰士的普通攻擊能力一般,只有依靠技能才能打出高爆發,而技能又有CD冷卻時間,所以戰士在刷圖清怪的速度方面要比道士和法師慢。不過在闖副本的時候,戰士又是非常受到隊伍歡迎的,因為有戰士在旁保護,道士和法師可以更好的發揮攻擊作用,在挑戰副本BOSS的時候,也需要戰士頂在前面。在PK對戰方面,戰士可以說是游戲里的PK之王,雖然戰士的攻擊能力一般,但這個攻擊能力是相對而言的,如果是面對防御能力低的道士和法師,那就是高攻擊力的存在了,再配合高爆發技能,戰士完全可以秒殺他們。

            法師在游戲中最大的優勢就是升級效率高,在沒有發展起來之前,法師在PK方面非常的弱勢,所以法師玩家不要只想著PK戰斗,應該以發展自身實力為主。法師的群體攻擊技能以及高傷害能力,可以讓法師在等級方面高于其他職業。而且法師在打裝備方面也有一定的優勢,因為法師可以用放風箏的方式成功擊殺BOSS,也就是說法師在裝備檔次方面也要優于其他職業了。一旦法師發展起來之后,升級和裝備方面都有優勢,那么此時在與其他職業進行戰斗的話,法師玩家只要有一定的操作能力,那么取得戰斗勝利還是相對較為容易。

            我最近自己看了很多的帖子都是說戰士打架的時候是怎么怎么的可憐的。很多人就說在傳奇里面,戰士有時候都比小白還可憐的一個,因為被法師在旁邊電了以后,或者是給道士火符打也只能是站在一邊干著急而已了。有很多的玩家就開始為戰士所抱不平的,但是我自己作為一個戰士來講,肯定是站在戰士的一邊的,有的戰士就認為不會遠程來講,才會給道士和法師當成猴子來耍的,所以很多人都在說如果給戰士加上了遠程以后是怎么的。比如說遠程技能之類的,我想如果是給我們這些戰士加上了遠程技能以后,我們真的就是美滋滋的味道了。

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