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              新開傳奇搜服

              作者:冰雪戰歌網     來源:www.zmqqy.tw    發表時間:2018-10-31點擊:971718次

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              本人在現實生活中,是個地地道道的守財奴,不喜歡亂花錢,只喜歡往卡里存錢,往卡里取錢的話,我會覺得心里在滴血,所以,不到萬不得已的情況下,我是不喜歡花錢滴。哈哈,大家別以為我很摳門哦,我只是對錢比較敏感而已。沒想到來到傳奇的世界,我依然是個守財奴,對練級不敢興趣,到是對賺錢很感興趣。自從知道升級武器能賺大錢之后,我就專心研發升級武器,還好,皇天不負有心人,在歷經各種失敗之后,我終于賺到了傳奇人生的第一個一百萬啦,看著我的存款開始以百萬計算,我就笑得合不攏嘴。就算我有錢了,我也不喜歡花錢去買極品裝備,所以,我現在身上還是一身破破爛爛的,朋友經常笑我,說我賺那么多錢,不花,留著干嘛,我說等我賺到更多錢的時候,再花。等我的錢越來越多的時候,我還是舍不得花。我想我現在的存款,在傳奇里,應該算是有錢人了吧。除了一個關系好的朋友之外,沒人知道我有錢,大家看我的外表,都會以為我很窮,因為我身上沒多少好東西。嘿嘿。告訴大家一個秘密,我也是有抱負的,我打算再多賺一點錢,建立個行會。大家都知道,一個行會的開銷是很大滴,為了未來的日子更好,只好再接再厲啦。 在傳奇中,越來越多人喜歡升級武器了,每個玩家對于升級武器的想法都不同,今天,就讓我來解剖下,喜歡升級武器玩家們的心理吧。我所說的,僅僅是代表個人觀點哈,如有不同意見的玩家,歡迎一起來討論。謝絕那些沒素質的評價哈。大家都要做個有素質的玩家。接著而我們再來說一下魔法師職業吧,魔法師其實都是給人很神秘的感覺,很多的頑疾阿爺都是非常的向往那魔法的世界,而我也是因為這個原因被魔法師職業所吸引的,魔法師職業不斷有著強大的魔法攻擊還有這可以召喚寶寶的技能和瞬移,這一切都是其他職業玩家所沒有的優勢,或許一些玩家認為魔法師在PK的時候就只是懂得不斷的跑路,可是大家不知道的是這不過是魔法師的戰斗技巧而已,有的時候撤退也不過是為了準備下次的攻擊,還有一點就是魔法師的消耗真的是讓人很傷心。新開傳奇搜服但是在傳奇里面經歷過幾次大事件之后,我突然感覺自己格外的疲憊,面對每天都是無休止的追殺和被追殺,感覺自己有點乏力,有點跑不動了,所以之后我來到了一個新區,但是來到新區之后看著明明熟悉無比的畫面,可是卻依然是止不住的感覺陌生,這一刻我便突然想起了我自己的人生,來到傳奇我放棄了現實里面的太多東西,我的時間變得混亂,永遠沒有空閑,我的人生變得沒有目標,現在我行明白了一些事情,所以我決定退出游戲了,再見了傳奇。 今天很讓人郁悶的是我們區的服務器維護,有沒有辦法上游戲,既然閑著沒事便想著到傳奇論壇里面來看看,看了很多玩家在論壇里面寫的一些意見和感受,我也是受益良多,所以我也來給大家說說我個人在游戲里面的一些心得,在游戲里面我并不是那些比較高端的玩家,可是我對傳奇的喜愛可以一點都不比那些高端玩家少,在網絡游戲的世界我也算是個老資格了,因為傳奇之前的石器,千年,吞食天地,等等,這些游戲我都是玩過的,也都是有著各自的體會。迷失傳奇最新版本微端法師這個職業本來在傳奇里的攻擊力就是最高的,從七級之后就是最高的了,我承認法師在前期的時候確實是有點困難,由于血實在是太少,非常容易就被其他的兩個職業殺,但是法師到了24之后,這些問題就可以直接解決了,因為法師到了24之后就可以召寶寶,帶上五個寶寶的法師是多么的強大我想我已經不用在說了吧。等到了26又可以召惡蛆,29可以召鉗蟲。

              還有就是等級,法師有不有等級是非常的關鍵的,就算你的裝備不是很好都可以,但是等久就一定要高了,這樣的話法師不單單是在防御上有很大的優勢,在控制上也是一樣的,法師的抗拒要用在比自己等級底的人身上才有效果的,如果在PK的時候法師的抗拒有用的話,那么可以見得法師的PK是多么的強悍了。所以說法師在PK的時候并不弱,主要還是看有不有好的裝備和高的等級。 現在的傳奇基本上只要是玩的,不管是玩什么職業的人都是需要開外掛的,也就是這個原因,很多人都說在有了外掛之后法師這個職業被削弱了,法師變的比以前要弱的多了,其實并不是,我認為法師在有了外掛之后也是很強的,你會認為法師弱并不是因為法師這個職業的問題,而是你沒有開對外掛,如果把外掛開對了的話,那么你才能看的到法師這個職業在有了外掛之后的強大。第二點就是魔法師的屬性有問題,防御和血量實在是太低了,我現在33級了我原來試過,以我現在的這個級別只是需要兩個25的魔法師同時給個閃電就可以把我秒殺,我想這樣的情況在戰士和道士職業玩家身上是絕對不可能出現的吧,魔法師的魔法真正比較用的也沒有幾個,唯一的閃電我想在近20級左右都可能是我們魔法師的主力技能了,爆裂不錯,可是這個技能更適合搶怪,火墻術也是一樣沒有什么攻擊力,其他的技能就要么沒有什么用,要么就是消耗太大根本就不劃算。傳奇世界私服網游今天早上我跑去商店里面修東西,一進去就看見有戰士和道士在殺法師的,我不用說了,我肯定不用多久就會掛的,但是我也感覺沒有什么,大概是因為平常被殺的多了,到了現在已經漸漸的開始習慣了吧。不管你是在去打怪,還是去升級武器,都不可能存在百分百成功的,總會有成功,也有失敗,那到底是成功多,還是失敗多,這就看個人的方法和運氣啦,這些都是決定成功率的關鍵,如果你的方法正確,再加上一點好運氣,那么成功是必然的。反之,就會失敗。就拿升級武器來說,我個人認為成功率是一半,也就是說,如果你升級4次武器,但只有可能成功2次,基本上不可能每次都成功,如果每次都成功的話,只能說是奇跡的發生啦。比如你升級降魔,在升級第一次碎了,那么第二次成功率就會大大增加,如果第二次還是碎了,那么第三次和第四次基本上都會成功,如果都碎了,那就證明你的方法和所加的材料不正確,所以影響到武器本身的成功率。一般情況下,不建議大家一直連續升級武器,最好是有一定的間隔時間,這樣的話,成功概算才會比較穩定,也比較能把握成功率。在升級武器的過程中,最好做下筆記和記錄,這樣的話,你會發現其中規律,也能從中發現問題,解決問題。當然,成功概率也是有一個循環的,經過一段時間后,會出現一定的混亂,有可能不會按照之前的規律走,這個時候也不用擔心,只要按照自己的方法做就好,或者是憑個人的感覺和經驗行事,這個問題用語言是無法表達清楚的,只能靠大家多去實踐,才能發現其中的真諦。 最近老聽朋友說起幸運指數,我不知道是啥,剛開始也沒在意這個問題,自從在網上看到不少文章,都在討論這個話題,我也就開始關注了,帶著濃濃的好奇心,開始對幸運指數做起了研究。我問了身邊的一些同玩傳奇的朋友,在傳奇中,所謂的個人幸運指數是啥?每個人的說法都不同,搞得我一頭霧水的。后來,咨詢了一位前輩,才對幸運指數有了一定的了解,加上我自己的一些個人見解,讓我來跟大家說說,神馬是幸運指數?

              即使不說群P,一對一的PK中,魔法師職業也是沒有太大的優勢可言的,要是遇到戰士職業玩家的半月劍法和刺殺劍法那我們魔法師要是被碰上一下不死也得半殘,戰士是所有職業里面敏捷度最高的一個職業,魔法師的寵物雖然有很好的輔助作用,可是在其他方面有時候也是可以給戰士的接近創造機會,一個魔法師若是讓戰士近身后的結果可想而知了,道士職業也是不可小瞧的,要是道士花點時間把骷髏給練到7級,那魔法師還真不夠道士骷髏幾刀砍的。新開傳奇搜服而就在這個時候那個紅名玩家說話了,他說他的裝備全部掉玩了,現在根本擋不住弓箭手的攻擊,說問我借裝備,穿著裝備好頂著攻擊進城,聽到這樣的說法,我真的是要暈死了,于是就回答說,我現在這個小身板能有什么防具,有好的我自己不是穿了,而且我是一個魔法師我也不會帶那種防御性的裝備呀,可是那個玩家卻是不斷的哀求我,后來我心軟了就把自己的裝備借給了他,可是剛借出去我就后悔了,因為這個時候發現自己可能是被騙了,而結果正是如此,那個玩家穿著我的裝備就再也沒有出現過。迷失傳奇最新版本微端開始在新手村的7級就只能是殺鹿和其他小動物度過了,等到了7級就可以去殺半獸人了,殺半獸人的地點最好是到去沃瑪的路上去殺,因為這個位置的半獸人和雪人數量較多,更新也是比較快,裝備的爆率也不算低,等大家升到了14級之后就可以學會地獄火了,這個時候也就不需要殺半獸人了,去毒蛇谷殺蛇吧,具體的方法就是把毒蛇都給引到一起之后就使用地獄火不停的燒,這樣大面積殺怪的方法一定可以讓魔法師玩家們爽到爆,哈哈,這樣練級大家很快就可以到17級了,這個時候的魔法師玩家就可以學會法師這個職業在以后很長時間內都要使用的主技能閃電術了,那么大家不要猶豫了直接去豬洞殺豬吧,其實我原來也視聽人家說過這個時候可以去沃瑪,我想說這些玩家都是一些白癡,我們別的不說就說經驗吧,去沃瑪殺殺沃瑪是需要8次閃電攻擊但是在豬洞殺黑豬也是8次閃電攻擊,而黑豬的經驗卻是比沃瑪多上10點,這么直白多的數據對比大家應該是比較清楚的了吧,而且在豬洞里面可以爆出來的裝備絕對是讓所有的玩家都咽口水的,但是想要得到還是要靠你自己才可以。所以我認為有了外掛之后,道士真的被削弱了不少。道士本來在被削弱了一次之后就不怎么強了,現在又是外掛的出現,現在道士真不知道該如何玩下去。 法師被大部分的人認為是傳奇里最弱的職業,就是因為法師這個職業非常的容易掛,其實只要是自己有點操作,在有點意識的話,法師還是非常難掛的,應該說在傳奇里沒有那個職業是容易掛的。這全部都是要看我們個人是怎么玩的了,下面就我讓給大家說說法師的生存之道。

              傳奇單職業架設視頻

              首先是操作,大家都知道傳奇的操作其實還是屬于比較簡單的,但是有一點就是要跑起來的話還要有個起步動作要先走兩步,這個設計我覺得太不合理了,就好像你在現實里一樣你想要跑起來,還要先走幾步在跑嗎?還有就是一被怪打到,如果你打不死他的話,就是要被他弄死的。只要是一被打到就又要走幾步才可以跑,玩法師和道士的還好,法師有遠程的技能怪物直接想靠近都是困難的,道士也是一樣有個寶寶又有隱身想跑也不是不可能,但是如果在傳奇里玩的是個戰士的話,那就是比較痛苦的了,打怪的時候還好說,打人的時候就測底的無語了,只要是個有遠程技能的,不管你戰士多少級多少的血,到最后還是你戰士輸的。想要殺掉這個高級變態的怪物,單靠一人之力,是不可能滴,所以組隊就成了唯一的選擇。那么該怎么組隊,才比較好呢?我個人認為最少要4個人,當然也并不是越多人越好,人數合適就OK,人多也容易造成混亂,我們一起組了4個人,傳奇的三種職業都集齊啦,2個法師+1個道士+1個戰士,4個人的等級要求,至少要35級以上,越高級越好,我是其中一個法師。大家知道金剛出現的位置么?金剛是沒有固定出現的位置的,只有看運氣啦,感覺是盛大系統不定時的會刷新出一兩只吧。我們會碰上金剛,也真是踩上狗屎運了呢。嘿嘿。我記得那天,我們四個人也是因為無聊,純屬無聊哦,就有人提議去白日門混,看是否能碰上個金剛來殺。于是,一行四人,就向白日門出發啦,在打了N多怪物之后,還是木有遇到金剛,正打算打道回府的時候,一個朋友突然大叫出來,然后急忙向一個角落跑去,剩下我們三個莫名其妙的,趕緊追過去看看,大家猜我們看到了啥?沒錯,就是看到了金剛啦,當時我腦海中閃現的第一想法就是,原來金剛是長這樣的呀。現在想起來,還真是傻到家啦。想知道接下來的具體方法,請繼續關注續篇... 傳奇給每一個人帶去的感覺我想應該是不一樣的吧,至少這段時間大家在不斷爭論的平衡性這一點我覺得傳奇就做得很不錯,每一個職業的設定也是很合理,最起碼各個職業的互補性這一點在傳奇里面是得到了很完美的體現,戰士職業在傳奇里面是一個近戰強大的職業,道士玩家綜合屬性很不錯更是有著輔助技能的幫襯,而魔法師遠攻的力量是無人可以超越的,每一個職業都是存在著一些不足,存在著一些優勢,而三種職業的相互彌補才是最重要的一點,而在想不彌補的同時,各個職業的能力卻是也在不斷的制約著對方,這也是充分的說明了一點,就是在一個網絡游戲里面是不可能會出現一個職業獨霸的情況,若是真的出現了這樣的現象,那么一個游戲里面的所謂組隊,所謂行會根本就是沒有了任何的意義。新開傳奇搜服基本上我就認為傳奇最大的問題就是這個問題了,這個問題解決了的話,我覺得傳奇就完美了,很多人都覺得傳奇操作是比較簡單的,但是我認為傳奇的操作難,不是一般的難。 很多人都說道士在傳奇里并沒有什么太大的作用,我真的不知道該怎么說,我在傳奇里就是個道士,我認為在傳奇里并沒有那個職業是沒用的,不然也不會設計出來這些職業,道士這個職業只不過是在一些地方比別的職業要弱罷了,但是如果說道士沒用的話,我敢說不管在傳奇里你要去打任何要組隊才能打的怪,你戰士和法師組隊確實是可以打,但是也非常的容易掛,如果你帶上一個道士一起去的話,那個時候你才會發現道士真正的作用。我覺得大部分說道士沒用的基本上都是些等級不是很高的,因為只有等級不高的才不會去一些需要組隊才能去的地方。迷失傳奇最新版本微端傳奇在設計之初設定了道士玩家施毒術這一個技能,自然是讓道士玩家來使用的怎么樣也不可能是用來看的吧,所以不管是怎么樣去使用這一個技能,只要能把這一個技能的威力最大化的開發出來就是道士玩家們的實力,所以因為施毒術這一個技能就說倒是玩家卑鄙,這樣的說法未免也是太過于沒有事實依據了,再說了,道士玩家們的施毒術也不過是一種輔助攻擊的手段,想要靠施毒術這樣的一個技能去干掉一個敵人真的是太困難了,除非對方不加血,不反抗還差不多,而我們再看看戰士玩家和魔法師玩家們呢,戰士玩家現在都是習慣在背后攻擊他人,而魔法師玩家就更加讓人覺得惡心了,我有好幾次都是在殺怪面對怪物包圍的時候,經過一段時間的奮斗之后,本來以為已經脫離了危險,可是魔法師的一個閃電下來就讓我的一切希望破滅了,這樣的魔法師就不卑鄙不可恥嗎?

              道士能囂張起來,主要是因為本身具有不斷召喚寶寶的能力,還有治愈的功能,這兩項技能就是讓其他職業望塵莫及的,也正是因為這樣完美的技能,才讓道士迅速的發展起來。戰士的唯一一個不具備遠程攻擊的職業,相對而言,道士這個職業就比較靈活,可遠攻,也可進攻,所以,道士成為PK無敵,也并不是沒道理的,至少在戰爭中,道士可以靈活的面對任何敵人。道士是戰士的克星,所以,如果戰士的攻擊力不能達到至少七十以上,那就不要輕易去和帶狗的道士PK,因為打了也是白打,損失不說,還有可能丟掉性命。別小看道士的旺財哦,那可是一個很可怕的家伙,一個不小心,就被它給吹S啦。到目前未知,我還未打贏過帶狗的道士。未完待續... 先做個自我介紹哈,本人是玩法師的,只要對法師有一丁點了解,就知道法師是一個很缺錢的職業,不管是在前期,還是在后期,法師無時無刻都跟金錢有關。當然,在傳奇中,也不是所有的法師都是窮的,我也見過不少有錢的法師,這些法師一般都是運氣比較好的,不是靠打裝備賺來的錢,就是靠做生意,不管做那份事業,都需要好的運氣,才能給你帶來賺錢的好遠。不得不說,在傳奇混,個人運氣的好壞是至關重要的。在適合法師戰斗的環境中,和戰士PK的話,法師是比較占優勢的,但還是沒辦法把戰士干掉的,法師和戰士這兩個職業,存在鮮明的對比,一個血少,一個血多,一個遠程攻擊,一個近身攻擊,個人感覺法師和戰士是互相克制的,在PK中看似都不占優勢,其實,法師是比較占優勢的,如果法師不帶寵,那法師就危險了,我勸法師還是早點飛吧,不要去雞蛋碰石頭啊,畢竟戰士就跟頭血牛似的。如果帶寵的法師,那就沒必要去怕戰士啦,勇敢的去戰斗吧,寵物纏住戰士,趁戰士在砍寵物的時候,法師就不停閃電,戰士一定會飛,如果戰士用野蠻撞開,沖來看法師,法師只要不停的跑,戰士也奈何不了,總而言之,這就是一場傳奇史上最出名的游擊戰。哈哈。法師在戰斗中,只要不讓敵人近身,那就不會有啥太大的危險。對于道士,我就覺得比較頭痛了,先不說一個7級的骷髏有多強,最恐怖的還是道士毒術,一個綠毒就能打得法師掉不少血,可以說,道士完全可以依靠毒,就能輕易戰勝對手。道士是法師最強勁的敵人。至于群P,法師是最強的,一群法師,同時放閃電,同時放火墻,大家想想,這是什么概念,只能用恐怖來形容,法師的強大力量,完全可以通過群P,體現出來。 對于傳奇的三種職業,孰強孰弱,我不想過多的評論,因為這是一個沒有答案的問題,誰也沒辦法分辨出哪個職業最強,最弱。對于我來說,誰強誰弱,都沒什么關系,只要自己喜歡,只要自己能從玩傳奇中得到自己想要的,那就行了。我玩傳奇,主要是為了消磨時間,哎,宅男宅女都是靠網絡游戲來消磨光陰的,嘿嘿,當然,這只是我個人的觀點哈,不代表大眾。我是玩法師的,對于法師的成長,有一些不同的看法,發表出來,跟大家一起討論討論。新開傳奇搜服你們現在都是在想著怎么樣讓傳奇吧自己的職業改得無比的強大,這樣游戲有還有什么意義,一人在游戲里面就需要有動力,不斷去提高自己的等級,不斷讓自己的實力更加的強大,只有有了這些追求你才會覺在游戲利里面的日子更加有意義,說了這么多,我不知道是否會得到大家的認同,可是至少我知道,有些變化是不好。 在傳奇里面大家的影像中道士職業就像是一個保姆一般,都是說到時需要在傳奇里面如何的艱苦前行,對于這樣的言論我的真心的沒有辦法理解,若是那個道士玩家覺得自己的職業真的是這般的不堪,那么麻煩你去嘗試一些戰士或者是魔法師職業試試先,嘗試一下究竟是哪個職業更加的讓人覺得辛苦。迷失傳奇最新版本微端我覺得在傳奇里戰士,法師,道士這三個職業應該在游戲里和平相處,因為我覺得在傳奇里沒有最強大的職業,所謂那個職業強一點,不過就是等級要高那么多一點吧,有的等級高一點的玩家在打了幾個比自己等級稍微底一點的玩家之后,就說自己的職業是最強的了,我覺得這樣說是不是顯得有些勉強了呢。

              現在基本上不管是那個區最高級的都是戰士,這就能看的出來戰士升級并不慢,法師和道士升級的速度其實都要比戰士慢,因為法師是需要去賺錢的,不然就不能升級,而道士也是差不多,道士不可能有戰士殺怪那么快,所以升級的速度也不可能有戰士快。 剛開始準備玩傳奇的時候并不是想選擇戰士這個職業,后面身邊叫一起玩傳奇的那個朋友天天在我耳邊說戰士這個職業在傳奇里怎么怎么的強了,戰士到了后期之后怎么怎么秒殺其他的兩個職業了,說的多了,原本我那準備玩道士這個職業的心也動搖了,所以在開始玩傳奇的時候我就果斷的選擇了戰士這個職業。以前我在其他的游戲里都沒有玩過戰士這個職業,我基本上玩的都是法師或者是像是道士這樣輔助性的職業很少玩戰士的,但是我在傳奇里選擇的是戰士。所以我認為有了外掛之后,道士真的被削弱了不少。道士本來在被削弱了一次之后就不怎么強了,現在又是外掛的出現,現在道士真不知道該如何玩下去。 法師被大部分的人認為是傳奇里最弱的職業,就是因為法師這個職業非常的容易掛,其實只要是自己有點操作,在有點意識的話,法師還是非常難掛的,應該說在傳奇里沒有那個職業是容易掛的。這全部都是要看我們個人是怎么玩的了,下面就我讓給大家說說法師的生存之道。新開傳奇搜服4.在我們升級裝備的過程中如果下線或者掉線的情況下會不會影響幸運值,那再者就是過大地圖密保的從新啟動會不會有影響?迷失傳奇最新版本微端1.菜鳥剛出新手村的時候就會被小鹿或者稻草人給K死一次以上。

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