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              新開仿盛大傳世手游

              作者:冰雪戰歌網     來源:www.zmqqy.tw    發表時間:2018-11-02點擊:931620次

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              道士面對法師的時候稍微麻煩些,畢竟法師是遠程攻擊職業,在戰斗中會邊游走邊攻擊,狗狗的移動速度稍慢,對法師只能起到一定的騷擾作用。不過這對于道士來說已經足夠了,因為道士自身的攻擊也不差,在施毒術的配合下,火符的攻擊傷害并不低,而且道士還可以增加自身的防御。在這樣的情況下,法師薄弱的小身板是難以抵擋道士的多重攻擊的。我們都知道法師在傳奇游戲當中算得上是非常厲害的職業了,只不過法師也是最容易被其他職業擊殺的職業了。法師職業是游戲中最脆皮的職業了,雖然在游戲中期有魔法盾的保護,但是魔法盾只是一個技能,這個技能不可能時刻存在保護著法師。新開仿盛大傳世手游升級武器的首飾問題,很多的玩家在升級武器的時候都是感覺使用項鏈比較好升,但是在我看來每一件裝備的升級其實都是有著配套的飾品的,我建議大家在升武器的時候,你需要升什么屬性的裝備,便是使用什么屬性的首飾。以上就是我升級武器的一些心得,希望對大家有一定的幫助。新開仿盛大傳世手游其實我們從裝備方面就不難看出了,道士的裝備不僅增加道術屬性加成,同時還會增加魔法防御加成,而且道士本身的屬性魔法防御就比較高,雖然法師的魔法攻擊非常高,但是對于道士的傷害并不大。道士在與法師pk的時候,道士將寶寶召喚出來讓其擔任主攻手,自己則游走上毒打火符,法師面對道士的雙重攻擊一般都難以招架。所以我一直都認為法師并沒有克制道士的能力,反而是道士在面對法師的時候,更占據優勢哦。

              在傳奇里我玩的是道士職業,我覺得道士在游戲里最大的依賴就是召喚神獸了,而且得是七級神獸。如果道士沒有七級神獸的話,那么道士在游戲里無論是升級打寶還是pk戰斗都是非常不方便的,表現出來的實力也不怎么強。但是如果道士有了七級神獸之后,那么道士的整體實力就要比其他職業強多了。為什么會有玩家認為職業之間的強弱不平衡呢?其實就是因為大部分玩家都是以PK能力來看待一個職業的強弱的,在這些玩家眼中只有PK,所以就會認為PK時候強的職業,那么這個職業就一定強,然而事實是這樣的嗎?其實在傳奇游戲里并不能只從PK能力來看待一個職業是否強大的,因為影響PK勝負的因素實在是太多了,比如等級、裝備等外在因素,以及操作這個內在因素。異世傳奇私服 最新章節然而我只能說想法是好的,但現實是殘酷的,隨著等級的不斷提高,我發現法師的實力還是無法與戰士和道士比擬。同時在論壇里我也看到了很多法師玩家的帖子,他們也都認為傳奇并不是一個平衡的游戲,法師的實力太弱了,難以繼續玩下去了。不過也有的法師玩家說法師是一個后期職業,在游戲后期發展起來之后,可以發揮出強大的威力。因為存在這兩種極端的觀點,我也不知道該如何看待法師這個職業了,不過我更愿意相信后者的觀點。要是一個玩家想要在游戲當中成為一定的職業商人,那么就需要有足夠的時間,還有在游戲里面的任何道具跟裝備價格非常熟悉的,這些就能夠讓游戲里面的玩家來進行買賣交易占一定的便宜,使自己獲取更多的利潤。

              在法師使用出魔法盾之前可以攻擊到他一次,而法師的魔法盾面對我們戰士的攻擊最多也就是堅持4次左右就會破掉,法師最多可以攻擊到戰士玩家一次就會逼不得已再次使用抗拒來推開我們,可是法師的抗拒火環也不是說百分百成功的,要是失敗了,那就又是我們戰士的機會了,要這樣反復幾次法師也就只是飛的份了,不然我們是不介意送他到黑白世界去做客的。所以我個人認為戰士職業的玩家還是很不錯的,遇到法師只要冷靜的面對也是可以干掉的,不必要先給自己的心里留下什么法師強到不可戰勝的陰影。新開仿盛大傳世手游關于傳奇私服游戲里的三個職業,每個職業都有不少玩家認為弱小,有的玩家玩到二十多級的時候,就認為自己所玩的職業太弱,于是就改玩其他職業了。其實三個職業的實力都相似,并沒有哪個職業就一定強,也并沒有哪個職業就一定弱了。最為重要的是玩家堅持下去,只有堅持才能將所玩職業的潛力發揮出來。新開仿盛大傳世手游升級武器的首飾問題,很多的玩家在升級武器的時候都是感覺使用項鏈比較好升,但是在我看來每一件裝備的升級其實都是有著配套的飾品的,我建議大家在升武器的時候,你需要升什么屬性的裝備,便是使用什么屬性的首飾。以上就是我升級武器的一些心得,希望對大家有一定的幫助。在傳奇三職業中,法師職業擁有的玩家是最多的,但是真正把法師了解透徹的玩家少之又少。雖然很多法師玩家的等級達到了很多的級別,但是他們不一定了解了法師的技能,其實法師的很多技能都是不實用的,就算學習了也用不上,不僅白學習了而且還浪費了時間和金錢。

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              最近看見很多人都在說傳奇游戲里的平衡問題,說法師不平衡,法師帶上五個多多之后學了四級魔法盾,火龍氣焰,火焰冰之后根本在現在的傳奇游戲里面就是無敵的存在了好嗎?那個戰士能近的了法師的身的?法師被殺只不過是自己菜,這也能說明是職業的問題?我看并不見得吧。但是他們法師就說法師就算是帶上了五個多多,或者是學了四級魔法盾,學了火龍氣焰火焰冰也很少去PK的,因為法師的多多難抓,你別和我說你的寶寶難抓,我玩過法師,現在大部分的傳奇游戲都是有專門抓多多的地方的。我也有法師號,法師抓多多最多也就是20分鐘的事。在傳奇里面開荒打寶是一個非常耐玩的過程,每個玩家升級,打寶最終都是為了能夠在PK的時候碾壓對手然而取得勝利,但是隨著傳奇不斷的變化,后來對于PK方面對于每個玩家基本都沒有任何的動力了,基本都把時間花在打寶身上了。新開仿盛大傳世手游雖然道士只是一個輔助職業,但是只要法師,戰士,道士都齊全的,那么不管任何boss基本都沒有什么難度,唯一的麻煩就是怕半路有人來搗亂,如果發生這樣的情況,不控制好自己的血量是非常容易黑白電視的。圣域一般都是出于幻境十層里面,只要消滅三大boss就會出現洞口進入,雖然有傳送員,但是非常縹緲就很少有玩家去勛章了,而且進入這個圣域之后就會到達一個小方格里面,在這里面沒一個走法都是不一樣的,走錯的話就會出現精英怪,或則是圣域的boss。

              在傳奇sf游戲中,石墓陣這個地圖給玩家的感覺就是迷宮般的存在,相信不少玩家在石墓陣中迷失了方向,有的玩家甚至在石墓陣長達幾個小時尋找進入豬七的路口都沒有找到,只有無奈的回城了。對于這種迷宮地圖,玩家是既無奈又郁悶,小編我對于石墓陣地圖深有研究,其實通過石墓陣進入豬七的方法并不復雜,大家只要記住一段口訣即可,那就是上下上下上下,來回三次就可以通過石墓陣進入豬七了。最近看見很多人都在說傳奇游戲里的平衡問題,說法師不平衡,法師帶上五個多多之后學了四級魔法盾,火龍氣焰,火焰冰之后根本在現在的傳奇游戲里面就是無敵的存在了好嗎?那個戰士能近的了法師的身的?法師被殺只不過是自己菜,這也能說明是職業的問題?我看并不見得吧。但是他們法師就說法師就算是帶上了五個多多,或者是學了四級魔法盾,學了火龍氣焰火焰冰也很少去PK的,因為法師的多多難抓,你別和我說你的寶寶難抓,我玩過法師,現在大部分的傳奇游戲都是有專門抓多多的地方的。我也有法師號,法師抓多多最多也就是20分鐘的事。新開仿盛大傳世手游道士的最大優勢在于精神力,這是區別于其他職業的根本。道士的毒術只要利用好,是可以傷害敵人的強大武器,根據毒粉不同,可以讓對方體力一點點流逝,也可以降低對方的防御能力,間接提高自己每次攻擊帶來的傷害。道士還有遠程法術,這是戰士尤其害怕的技能,PK的時候可以使用。每個職業都有自身的強處,也許在某些方面會處于劣勢,但并不會是傳奇游戲里沒有用的職業,所以說三職業對于傳奇游戲都是不可缺少的存在,大家只要將所玩職業的優勢利用起來就能發揮出自身的作用了。

              而且法師職業花費大,不像戰士和道士那樣,戰士升級只要在合適的地圖,刷怪升級的花費并不大,而道士升級主要是通過召喚寶寶刷怪,升級幾乎沒有什么花費。法師則不同,法師的技能非常消耗魔法值,且血量減少了就需要立即補充,所以法師的花費大。最近看見很多人都在說傳奇游戲里的平衡問題,說法師不平衡,法師帶上五個多多之后學了四級魔法盾,火龍氣焰,火焰冰之后根本在現在的傳奇游戲里面就是無敵的存在了好嗎?那個戰士能近的了法師的身的?法師被殺只不過是自己菜,這也能說明是職業的問題?我看并不見得吧。但是他們法師就說法師就算是帶上了五個多多,或者是學了四級魔法盾,學了火龍氣焰火焰冰也很少去PK的,因為法師的多多難抓,你別和我說你的寶寶難抓,我玩過法師,現在大部分的傳奇游戲都是有專門抓多多的地方的。我也有法師號,法師抓多多最多也就是20分鐘的事。新開仿盛大傳世手游個人認為傳奇私服游戲成功之處就是PK系統,同時失敗之處也是PK系統,為什么這么說呢?首先我們都知道傳奇游戲的PK系統最大的好處就是可以自由PK,無論你等級多高、裝備多好,除了安全區之外,身在何處都可以隨時隨地的進行PK,這也使得玩家感覺到了傳奇游戲帶來的熱血與激情哦。新開仿盛大傳世手游因此我認為戰士職業的能力明顯要低于其他職業了,如果傳奇游戲真的考慮三個職業之間實力平衡問題的話,那么至少要給戰士一兩個遠程攻擊技能吧,否則何來平衡之說呢?

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