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仿盛大星王傳奇1.85

作者:冰雪戰歌網     來源:www.zmqqy.tw    發表時間:2018-11-26點擊:391912次

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不少玩家認為道士的攻擊能力一般,在pk對戰的時候,更多的是運用毒素和神獸不斷的消耗對手的血量,以此戰術來擊敗攻擊能力更為強大的戰士和法師,戰斗方式過于猥瑣。其實對于這些玩家的看法,我首先反應是感到好笑,在pk對戰中我們肯定是以自己優勢來對抗其他職業。難道要道士采用近戰攻擊的方式與戰士對砍嗎?難道要道士采用對攻方式與法師遠程互打嗎?那么這樣的結果是道士必敗無疑,因為道士拿著自己的短處與其他職業的優勢對抗了。這時肯定就有玩家會問法師需要如何巧妙的走位呢?首先法師在與戰士PK之前需要將周邊鋪滿火墻,戰士只要追擊法師就必須進入火墻,這樣戰士就會持續受到火墻的傷害,只要法師可以躲避戰士的攻擊,那么戰士在不斷掉血的情況下,肯定不是法師的對手了。許多法師在使用抗拒火環的時候并沒有掌握這個技能的精髓,如果法師站著不動,等著戰士貼近才使用抗拒火環的話,那么肯定會被戰士攻擊。其實法師看到戰士不斷貼近之后,應該主動迎上去,然后在使用抗拒火環,再接上一記激光電影。這樣戰士會措手不及,還沒攻擊就被彈開了。仿盛大星王傳奇1.85道士在沒有帶神獸之前,不管是升級打裝備還是PK方面都處于弱勢地位,因為此時的道士要攻擊力沒有,要消耗能力也沒有,只能跟著戰士或法師身后,成為他們的小跟班,利用自己的輔助能力盡心盡力的輔助他們。不過道士玩家不要氣餒,當道士帶神獸之后,道士的實力將發生翻天覆地的改變,不僅可以獨自一人升級打裝備了,而且在PK方面也表現出強悍的實力,在戰斗的過程中,只要充分利用神獸的能力,不斷消耗戰士或法師,自己則抽空下毒、打火符就可以取得戰斗的勝利了。

首先心法分為十個等級,每提升一個等級所需要的心法經驗并不相同,等級越高所需的心法經驗越多,而每層心法帶給玩家的屬性加成也是越來越多。比如攻擊心法可以讓玩家的攻擊力更高,在戰斗的時候給敵人造成的傷害更高。生命心法可以提高玩家的HP值,讓玩家在戰斗的時候生存能力更強。防御心法可以提高玩家的防御能力,在戰斗的時候更能扛傷害。而且心法層數的累積也可以給玩家帶來一定的傷害減免,如果是十層心法可以減少百分之三十的傷害,這對于玩家來說可是一大神技了。100%仿盛大十年傳奇道士,一個比較悠閑的角色,這個職業多樣化,血不多不少,可以像法師一樣遠攻,可以像戰士一樣近身攻擊。不過兩個攻擊的傷害都不大,最大的優勢就是他的召喚技能,打怪和PK的時候都可以召喚出骷髏或神獸出來,打怪可以悠閑的看寶寶打著怪,PK就可以讓寶寶去攻擊對手,把他包里的藥磨光,讓他不是飛就是死。戰士,血厚防御高,物理近身攻擊,攻擊高,爆發力也強,對裝備要求就高,在傳奇游戲里算是操作比較簡單的,很容易上手。法師,有著超高的傷害輸出,技能多,單體、群攻的技能都有,但就是血少防低,魔法盾破掉就是最脆弱的時候,戰士一下就可以秒掉他,只能遠攻,是個操控很強的職業。

傳奇私服服務器還是VPS好

所以說有了等級和優良裝備的道士還是擁有擊殺對手的實力的,選擇道士的玩家不要聽信他人的說法,只要努力發展自身的實力,總有一天會擁有擊殺對手的實力的,總有一天會在傳奇游戲里大放光彩。真心不知道傳奇私服為什么將法師職業設計得如此脆弱,在游戲里法師是最為容易掛掉的職業,在野外升級的時候都有掛掉的危險。尤其是在專心打怪升級的時候,突然沖出一個戰士偷襲的話,那么法師掛掉的概率是非常高的,法師的血量實在是太少了,而且防御能力也非常低,即時法師攻擊能力再高,也無法充分發揮出來。仿盛大星王傳奇1.85法師在PK戰士的時候,一定要充分運用走位技巧,盡量與戰士保持一個安全距離,讓戰士無法給我們造成傷害。然后在想辦法進行攻擊,只有先保證自己立于不敗之地,才有擊敗戰士的可能。法師在PK道士的時候,因為雙方都是遠距離攻擊,所以對于走位的要求反而不高,只需以最強力的技能攻擊道士即可,如果道士的召喚寶寶靠近我們,也不要慌張,一個抗拒火環就可以將其彈開。想要將法師職業玩得好,就必須懂得審時度勢,要清楚什么時候該走位,什么時候該釋放技能,只有不斷積累經驗,才能強大起來?:芏嗤婕葉既銜嫠椒姓絞空飧鮒耙凳欠淺1氨?,非常無恥的,為什么會這樣認為呢?因為戰士在PK的時候喜歡偷襲別的玩家。首先我對這個觀點持有不同的看法,傳奇里的PK正是這個游戲的魅力所在之處,在PK中如何快速有效的殺掉對方而讓自己所遭受到最小的損失,我想這應該是所有玩家所追求的吧。難道每次PK都要先跟對方打招呼,雙方站好對立面才開始PK嗎,如果這樣的話,大家覺得在傳奇游戲中有意思嗎,還有什么技術可言呢?大家還不如去玩回合制的游戲,這樣就是雙方站對立面才開始打的。

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