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懷戀傳奇登陸器1.76

作者:冰雪戰歌網     來源:www.zmqqy.tw    發表時間:2018-11-26點擊:213819次

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作為一個戰士職業的玩家,我告訴大家以后再使用野蠻的時候一要先觀察一下地形,想把發把你的對手給撞到角落或者是有著而很多障礙物的地形上面,這樣便是可以給你的對手增加逃跑的難度。而且若是大家是在與同職業的戰士PK,那么野蠻還有著一個很好的用處,那就是若是你知道你的對手是在蓄烈火的情況下,那么你在出刀的時候使用野蠻,便是可以破掉對方的烈火,被撞了之后的對手勢必會被卡上一下的,那么你便是需要抓住這個機會使用烈火攻擊對方。而且我曾經做過這樣的一個實驗,那就是兩個玩家站著不跑動PK,那么會野蠻沖撞技能的玩家每一次野蠻之后便是可以比對手多出兩次攻擊的機會,大家想想,若是這兩次攻擊都是烈火的話,那得上多少血,起碼也得是300以上吧?而且在高手間的PK之中,沒一點血量的損失都是必然是很珍惜的,而你若是可以在每一次野蠻的時候多兩次傷血的機會,那么你無疑是可以占據很大的優勢的。懷戀傳奇登陸器1.76很多人都說在傳奇這個現實的小世界里面非常的容易看出人的本性, 還有的人說傳奇是暴露人的本性的游戲,很多人都這樣認為,說的好像傳奇就是個把人最丑陋的一面完美的展現出來的游戲一樣,其實這就是游戲好玩的地方,這并不是看人的本性,游戲什么叫游戲,就是讓人放松的,那么玩家在玩的時候肯定就是怎么開心怎么來了,我想殺你的時候你自己沒有實力那么你被我殺了,那么你就是垃圾,在我眼里你就不是我的對手,我就是開心,而被殺的玩家就說殺他的玩家是內心丑惡的了?這能說的過去嗎?根本不能好吧。

1.80暴風合擊cnjtsg

1.95金?:匣? width=

PK在游戲里面或許是沒有辦法避免的一件事情,但是我真的不希望游戲里面到處都是充斥著惡意PK的因子,動不動就是拔刀相向的行為讓我感覺這個游戲里面缺了很多的人性,少了很多的人情味,剩下的便是無盡的硝煙。懷戀傳奇登陸器1.76

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