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如果現在問網絡中什么游戲最受歡迎,那么無疑,很多人肯定會選傳世這個游戲,其實對于現在的年輕人來說,是一個不小的誘惑力,要不然也不會這款傳世的游戲,自傳世出現在網絡上之后,經歷十多年仍舊不衰。而年輕人呢,是越來越多,那么,也就是說,喜歡這款傳世游戲的人,也就會越來越多,說到喜歡,對于這款傳世里面,三個職業,道士,戰士和魔法師,也因為各人有各人不同的喜好,而選擇各有不同了,而對于我個人來說,我對這款傳世里面的,戰士倒是有些情有獨鐘了,而這款戰士主要修行的呢,也就是劍術呢,而對于分出來的幾種劍法,我更喜歡的,就是刺殺劍術了。我們行會占領著沙巴克,是守護沙巴克的一方,我們自然不會放棄沙巴克,如今攻沙人數的減少,讓我們行會在守護的過程中輕松了許多。加上城門和弓箭守衛的幫助,我們守護任務并沒有以前那樣艱巨了。其實在守護的過程中,我們行會也是有點無奈的,畢竟我們行會為沙巴克付出了太多的心血了,為了沙巴克我們行會得罪了很多的行會。然而現在攻沙人數越來越少,我們感覺在守護的過程中,不僅浪費大量的時間,同時也失去了戰斗的激情和樂趣。復古傳世sf漏洞地圖其實對于我來說,我一直都是玩的是法師這個職業,所以對法師這個職業的技能還是有一定的了解的,其實法師這個流星火雨還是比較的強大的.先說范圍,法師的流星火雨技能是傳世游戲里范圍最大的技能,也就是說法師用這個技能的話,是可以打非常多的怪的,至少可以同時攻擊十幾個怪,這樣的話,法師這個職業的流星火雨技能就是有點好處了的吧,殺怪的速度非常的快,也就是說法師這個職業的終極技能讓法師升級的速度非常的快,不僅是升級的速度快,打裝備的速度也是相當的快的。
道士武士PK,關鍵在于戰士的操作,三十級左右的戰士已經不怕你的七級小骷了,根本不在乎你的攻擊。弄死了骷髏之后,你的狗出來是三級只能起到牽制的作用,武士掌握好野蠻沖撞,用刺殺就夠了,只要有機會沖到你面前給你幾刀你就要跑,如果地形和環境不太好,你很容易被他的刺殺打中。并且周圍如果出現怪物的話很麻煩,你的寶寶很容易轉去攻擊怪物,這時就只有你跑的份?:臀涫康ヌ糲衷諛閎綣酒嘸恩檻玫幕昂苣雅藍苑?,而武士弄飛你也比較難。總而言之,在傳世游戲里道士升級也難,PK不厲害。玩清風傳世私服官網對于戰士職業,我剛接觸的時候,我認為戰士是非常強大的職業,但是隨著等級的提高,我發現戰士表現出來的實力并不強大,因為其他職業的實力提升得更多。比如道士帶召喚神獸了,綜合實力得到了很大的提高;法師有了魔法盾的保護,防御能力不再脆弱,成為了攻防一體的存在。而戰士得到了哪些增強呢?也就是血更多一些,防御稍微強了一點而已,攻擊能力并沒有得到多大的改善。換而言之,戰士只是更肉盾一些了,而且戰士最大的缺陷就是近身攻擊。

我覺得傳世私服游戲里的道士職業在配備裝備方面有缺陷,難道道士是手殘職業嗎?為什么配備手鐲的時候,只能佩帶一個手鐲呢?我不知道為什么會出現這樣的情況,其他職業都可以佩帶兩個手鐲,而道士職業只能佩帶一個手鐲,這是明顯的不公平呀,難道傳世游戲不知道少佩帶一個手鐲會在屬性方面吃虧嗎?很多玩家都在說戰士是傳世中最垃圾的職業了,然而我并不這樣認為,你們說戰士垃圾,其他職業能打得過戰士嗎?雖然戰士在游戲中期與其他職業進行pk的時候,并沒有太大的優勢可言,但是到了游戲后期,其他職業敢說是戰士的對手嗎?能打得過戰士嗎?復古傳世sf漏洞地圖其實這是因為大家等級沒有達到一定程度所導致的,在游戲后期的話,實力一向不占據優勢的法師崛起了,這時法師不僅魔法攻擊非常給力,同時防御也非常強悍,戰士和道士已經很難擊殺法師了,而法師的魔法傷害卻可以讓這兩個職業望而卻步。在游戲后期戰士的血量非常高,防御也非常厲害,攻擊也非常可觀,法師和道士的攻擊并不足以擊殺戰士,畢竟這時的戰士生存能力是三職業中最強的存在。在游戲后期道士各方面能力得到了進一步的增強,使得道士的消耗戰術運用起來更是得心應手,讓道士有了與戰士和法師抗衡的資本。
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