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超變態單職業私服

作者:冰雪戰歌網     來源:www.zmqqy.tw    發表時間:2018-11-03點擊:64141次

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道士在團戰中的作用更多的是起到輔助隊友,以及騷擾敵方的任務,所以道士一般很難拿到人頭。而法師在團戰中擔負著主要輸出的作用,且法師群體攻擊技能多,往往敵方團隊的人員在殘血逃跑的時候,都會被法師收割人頭了。這樣的話,能說法師強大嗎?我認為在傳奇里道士是克制戰士,戰士是克制法師,而法師是克制道士這樣一個關系。然而不少玩家卻認為道士是沒有哪個職業可以克制的,因為他們認為道士是無敵般的存在,其實道士并非無敵,法師就可以很好的克制道士。我們都知道道士最強的地方就是召喚寶寶,道士除了召喚寶寶厲害之外,好像也就是輔助方面有優勢了,而道士的毒素和火符并沒有太大的威力,所以只要有職業可以壓制道士的召喚寶寶,那么就可以克制道士了。超變態單職業私服首先神獸的移動速度過慢,在pk的時候,大家都是運動戰不停的跑動,而神獸根本就跟不上大家的腳步,其次神獸的攻擊能力并不強,即便攻擊到對手,也無法給對手造成過多的傷害,尤其對手是戰士的時候,戰士幾乎可以忽略神獸的傷害了。這還讓人怎么玩下去了,我現在真的無法忍受道士這個職業了,于是我果斷放棄了道士職業,改玩戰士職業了。法師在一些玩家眼里是非常弱小的,同時在一些玩家眼里又是強大的存在,我就認為法師在傳奇私服里非常的厲害,我想我這個觀點還是有不少玩家會贊同的。其實法師這個職業自身并不弱,弱的只是玩家罷了。玩法師就必須對這個職業全面了解,如果不了解這個職業的話,那么在游戲里就不能完全發揮出法師的實力;如果全面了解了這個職業并加以利用的話,那么法師就將成為強大的職業了。超變態單職業私服接著介紹道士PK法師的技巧,法師擁有強大的魔法攻擊力,如果法師能夠一直輸出,那么沒有哪個職業能夠承受這樣的傷害。因此在與法師PK戰斗的過程中,道士千萬不要給法師不斷輸出的機會。道士必須占據主動,先給法師下毒,讓其不斷掉血,接著讓召喚寶寶攻擊法師。如果法師強頂著召喚寶寶的攻擊進行戰斗,那么道士只需不斷跑動即可。如果法師利用跑位躲避召喚寶寶的攻擊,那么道士則用火符不斷攻擊法師,法師的血量可經不住這樣的消耗。最近在傳奇私服里討論道士這個職業強弱的話題越來越熱了,因為這次更新道士職業又被再一次的削弱了。小編我在游戲里玩的就是道士,等級也達到了51級,也算是資深道士玩家了,因此我認為我還是有一定的發言權。在之前道士的確非常強大,無論是自身的攻擊還是神獸的戰斗力都非常可觀,但伴隨著兩次更新調整,道士被削弱了很多,現在的道士真的是一個輔助職業了。

首先神獸的移動速度過慢,在pk的時候,大家都是運動戰不停的跑動,而神獸根本就跟不上大家的腳步,其次神獸的攻擊能力并不強,即便攻擊到對手,也無法給對手造成過多的傷害,尤其對手是戰士的時候,戰士幾乎可以忽略神獸的傷害了。這還讓人怎么玩下去了,我現在真的無法忍受道士這個職業了,于是我果斷放棄了道士職業,改玩戰士職業了。法師在一些玩家眼里是非常弱小的,同時在一些玩家眼里又是強大的存在,我就認為法師在傳奇私服里非常的厲害,我想我這個觀點還是有不少玩家會贊同的。其實法師這個職業自身并不弱,弱的只是玩家罷了。玩法師就必須對這個職業全面了解,如果不了解這個職業的話,那么在游戲里就不能完全發揮出法師的實力;如果全面了解了這個職業并加以利用的話,那么法師就將成為強大的職業了。我承認戰士在等級不高的時候,確實會被法師和道士壓制,但是發帖子的那幾個戰士玩家都是已經學習烈火技能的戰士了,我真不明白這樣的戰士怎么還會被法師和道士欺負呢?只要戰士玩家稍微有些操作和戰斗意識的話,那么是完全可以壓著法師和道士打的。如果戰士的等級高于對方,那么就更好應對了,只要野蠻沖撞使用得當,再加上烈火攻擊,戰士可以將對方打殘,甚至是直接擊殺了。如果戰士等級低于對方的話,則可以使用刺殺配合烈火進行攻擊,并可以使用野蠻沖撞加速接近對方。戰士只要能夠靈活運用各種技能,那么戰勝其他職業還是相對容易的。烈火傳奇手機版私服首先在游戲里道士有兩種玩法,一種是攻擊裝的道士,一種是道術裝的道士,我個人覺得道術裝的道士對付法師起來更容易,如果道士再配備一個虎齒項鏈就更簡單了,因為虎齒項鏈可以增加道士躲避法師魔法攻擊的概率。只要道士配備虎齒項鏈之后,再給自己增加魔法防御buff就可以與法師站著對擼了,其具體操作就是給法師施毒之后,指揮召喚寶寶攻擊法師,自己也不斷對著法師貼符。即時法師以自身最強的魔法攻擊反擊過來,道士也照樣不輸于法師,完全可以進行站擼。在游戲中期,有的玩家認為法師擁有魔法盾之后,就會變得強大起來了,其實并非如此,我認為法師在游戲中期照樣艱苦,因為魔法盾等級不高,可以吸收的傷害極其有限,同時魔法盾存在的時間也不長,這就造成法師在打怪或戰斗的時候,經常要停頓下來開啟魔法盾,這也使得法師在開啟魔法盾的時候經常遭遇危險。

我承認戰士在等級不高的時候,確實會被法師和道士壓制,但是發帖子的那幾個戰士玩家都是已經學習烈火技能的戰士了,我真不明白這樣的戰士怎么還會被法師和道士欺負呢?只要戰士玩家稍微有些操作和戰斗意識的話,那么是完全可以壓著法師和道士打的。如果戰士的等級高于對方,那么就更好應對了,只要野蠻沖撞使用得當,再加上烈火攻擊,戰士可以將對方打殘,甚至是直接擊殺了。如果戰士等級低于對方的話,則可以使用刺殺配合烈火進行攻擊,并可以使用野蠻沖撞加速接近對方。戰士只要能夠靈活運用各種技能,那么戰勝其他職業還是相對容易的。超變態單職業私服我在這里先不說我朋友的理論對不對,對于傳奇游戲中大多數玩家PK的理由是這樣更能體現出在游戲中的個人價值,更能融入到游戲中。其實在游戲中的個人價值并不是只能在PK上體現出來的,傳奇游戲中還有很多地方可以體現的,比如你的等級達到了100級以后,每次升級系統都會在世界喊話中,提示說恭喜某某提升到100級,這時別的玩家還只是60、70級,而你已經達到了100級,這就能體現出你在游戲中的價值了,能體現出你的與眾不同了;在游戲中還可以開寶箱,當開出好東西,系統也會提示,這樣也能體現出你的價值;在游戲中還有一個屠龍任務,這個任務難度很高,一般的玩家都完成不了,當你完成了這個任務,系統也會提示告訴大家你完成了這個艱巨的任務,這也是體現出你在游戲中的價值。新開銘文版傳奇手游法師的特點是什么呢?魔法攻擊傷害高、血量少、防御低以及遠程攻擊。那么法師與道士PK的時候,因為雙方都是遠程攻擊職業,所以我認為法師面對道士的時候,不要進行過多的跑動,應該以攻擊為主。雖然道士有神獸的幫助,但是法師可以在神獸接近的時候,使用抗拒火環將其擊退,然后集中火力攻擊道士。道士的攻擊能力本身就不如法師,在神獸發揮作用不大的情況下,肯定不是法師的對手了。首先不管反擊是贏還是輸,這都是非常有必要的行為,即便是輸了也會讓惡意pk者不好受,畢竟殺敵一千會自損八百的,只要大家都進行有效的反擊,那么惡意pk的玩家絕對會越來越少了。如果是戰士遭遇惡意pk的話,戰士可以憑借自身血厚防高的優勢,立馬進行反擊,當然反擊的時候也要講究一定的技巧,盡量把握高爆發技能的命中率,這樣就有極大的可能反殺惡意pk玩家。如果是道士或法師遭遇惡意pk的話,因為這兩個職業的血量和防御稍差,應該優先遠離惡意pk玩家,等站住陣腳之后,再利用自身的優勢進行反擊。

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也許是道士職業過于弱小,玩家反映較大,傳奇游戲做出了調整,將道士職業加強了,使得道士職業變得非常的厲害了。在那個時期道士可以在傳奇游戲里橫著走,同等級的戰士和法師都不是道士的對手,尤其是法師有被道士秒殺的可能性。道士在與其他職業進行PK的套路就是施毒術加神獸的戰斗方式,也就是這樣簡單的戰斗方式就可以輕松搞定其他職業了。正值道士玩家開心之際,傳奇游戲開始針對道士職業做出了一次又一次的調整,不斷的削弱道士的實力,即便這樣我也沒有放棄道士職業,因為我認為道士職業還是會變強大的,只不過是等待時間長短而已。戰士的優勢與劣勢,我想大家都應該知道吧,優勢在于戰士職業的血量多、防御力高,其劣勢就是攻擊力一般,而且是近身攻擊類型的職業,這就決定了戰士在游戲中的地位了。戰士在PK的時候,基本都是跟在對方后面砍的,只有跟對方近身了才能攻擊到對方,所以戰士玩家需要有良好的卡位技術,如果一直跟在對方后面砍,會被對方職業玩死的。道士可以圍著狗狗轉圈,利用狗狗攻擊戰士,法師則會在地上鋪滿火,在火中漫步,讓戰士持續掉血。超變態單職業私服不少玩家認為道士的攻擊能力一般,在pk對戰的時候,更多的是運用毒素和神獸不斷的消耗對手的血量,以此戰術來擊敗攻擊能力更為強大的戰士和法師,戰斗方式過于猥瑣。其實對于這些玩家的看法,我首先反應是感到好笑,在pk對戰中我們肯定是以自己優勢來對抗其他職業。難道要道士采用近戰攻擊的方式與戰士對砍嗎?難道要道士采用對攻方式與法師遠程互打嗎?那么這樣的結果是道士必敗無疑,因為道士拿著自己的短處與其他職業的優勢對抗了。新開銘文版傳奇手游不少玩家認為道士的攻擊能力一般,在pk對戰的時候,更多的是運用毒素和神獸不斷的消耗對手的血量,以此戰術來擊敗攻擊能力更為強大的戰士和法師,戰斗方式過于猥瑣。其實對于這些玩家的看法,我首先反應是感到好笑,在pk對戰中我們肯定是以自己優勢來對抗其他職業。難道要道士采用近戰攻擊的方式與戰士對砍嗎?難道要道士采用對攻方式與法師遠程互打嗎?那么這樣的結果是道士必敗無疑,因為道士拿著自己的短處與其他職業的優勢對抗了。

有一次爭奪boss戰斗中,我就被仇家聯手攻擊了,還好有朋友路過并出手相助,讓我幸免于難并才成功拿下了boss,這時我才明白在游戲的世界中,擁有朋友也是非常重要的。之后又經歷過幾次這樣的事情,于是我也開始慢慢改變了,只要別人不侵犯我的利益,我就不會主動去pk了,當然如果朋友有難相求,那么我還是毫不猶豫的參與pk戰斗的。朋友越多那么在游戲中的發展就越順利,大家都知道在游戲中無論是做什么都與金錢有關,如果你朋友少的話,那么當你遇到困難的時候,就得不到足夠的支援,反之如果你朋友多的話,當你遇到困難的時候,就會得到足夠的支援。總之戰士因為其職業特點,注定了在PK中會經常采用偷襲的手段,如果另兩個職業的玩家有意見,那也是沒辦法的事情了,因為你不能要求一個近戰職業跟你遠程職業打對攻戰啊。在傳奇游戲中,爭議最大的就是三職業之間的平衡和PK的問題了,玩家們也很喜歡PK,如果沒有PK他們會覺得很無趣,會離開這個游戲,其實我在想難道傳奇沒有了PK系統,就會失去全部的玩家嗎,就會沒有人玩了嗎,我問了一個經常在游戲中PK的朋友,為什么這么喜歡PK呢?他反問我,在游戲中不PK干什么了,我花費了那么多的時間和金錢把等級和裝備弄上去了,難道是為了站在游戲中好看嗎,不PK怎么體現出我厲害的地方了,只有在PK中才能體現我付出所獲得的回報,才能體現我的價值。超變態單職業私服首先法師在與戰士PK對戰的時候,如果法師的等級高于戰士,那么操作就較為簡便,當戰士靠近之后,法師使用抗拒火環將戰士彈開,這時戰士處于一個無法操作的階段,法師可以立即接上一個疾光電影,百分之百可以命中戰士,給戰士造成大量傷害。如果法師等級低于戰士,那么在戰斗的過程中法師肯定會通過跑位與戰士拉開距離,而戰士想要攻擊法師就必須追擊,這時法師使用疾光電影就可以很好的命中戰士,并且疾光電影的施放速度較快,不影響法師拉開距離的行為。新開銘文版傳奇手游同時戰士的裝備修理費用要比另外兩個職業多很多,我一身祖瑪套外加一把裁決出去升級一趟,回來修理裝備的費用就要10多萬金幣,這比法師買藥練級的費用還要高了,所以戰士在游戲中的花費絕對要比另外兩個職業要高,這也是為什么游戲中的頂級戰士都是人民幣玩家的原因了。在傳奇私服游戲當中,法師一向以高攻擊著稱,然而只要是了解法師的玩家都知道法師有著致命的短處,那就是血量少、防御低。如今隨著屬性點的出現,法師如何利用加點來彌補自身的短處呢?接下來小編就為玩家們分析法師屬性加點的技巧經驗,希望可以讓法師玩家擺脫致命的短處。

我認為在傳奇里道士是克制戰士,戰士是克制法師,而法師是克制道士這樣一個關系。然而不少玩家卻認為道士是沒有哪個職業可以克制的,因為他們認為道士是無敵般的存在,其實道士并非無敵,法師就可以很好的克制道士。我們都知道道士最強的地方就是召喚寶寶,道士除了召喚寶寶厲害之外,好像也就是輔助方面有優勢了,而道士的毒素和火符并沒有太大的威力,所以只要有職業可以壓制道士的召喚寶寶,那么就可以克制道士了。首先道士各方面能力均衡,也就使得道士在各方面都有立足的根本,雖然自身攻擊能力一般,但是有召喚寶寶的幫助,其整體攻擊能力還是可以與戰士、法師抗衡的。雖然防御能力一般,但是通過幽靈盾和神圣戰甲術這兩個技能,防御能力也得到了一定的提升。雖然血量一般,但是通過治愈術這個技能,道士的持久戰能力并不低于戰士。由以上數據就可以看出道士是一個特點鮮明的職業,但是因為在戰斗中過于依賴召喚寶寶,如果召喚寶寶受到限制的話,那么道士的實力將大打折扣,進而被大家認為是中庸的職業。超變態單職業私服在pk對戰的時候,抗拒火環的作用也并不小。比如法師在與戰士PK對戰的時候,戰士需要貼身才能進行攻擊,而法師則害怕戰士的貼近,那么抗拒火環正好解決了法師的難題,使用抗拒火環可以將戰士彈開,然后再接上一個激光電影,這樣的操作對戰士的傷害還是非常高的。法師在與道士PK對戰的時候,道士主要依靠召喚寶寶進行攻擊,法師也非常頭疼召喚寶寶的纏身,這時使用抗拒火環就可以解決召喚寶寶的問題,一旦道士的召喚寶寶發揮的作用不大的話,道士就只有敗北的份了。無論是升級打怪,還是PK對戰,抗拒火環對于法師來說是非常重要的一個技能了。在傳奇sf游戲中有著戰士、道士和法師三種職業供大家選擇,我玩傳奇也有一段時間了,三種職業都玩過,也有了一定的了解,下面我來說說這三種職業不同時期的優與劣,希望能幫到廣大新手玩家們。新開銘文版傳奇手游現在還有很多道士和法師玩家都說自己職業不占優勢,我就想為什么他們就這么不知足了,他們怎么不想想我們戰士,我們戰士才是真正的弱勢職業,練級的速度是三職業里面最慢的,法師練級就不用說了,道士到了后期之后還可以帶狗練級,我們戰士只能一只一只的砍,真想不通另兩個職業的玩家還有什么想不通的,不知足的。許多玩家在傳奇私服游戲當中選擇道士職業之后,發現這個職業攻擊能力不高,發展起來極為艱難,就認為道士是個垃圾職業。不過我認為這個觀點并不準確,我們不能因為一個職業在某個階段發展不順而全盤否定這個職業。道士在游戲前期發展確實非常困難,攻擊能力不高、防御能力一般,升級緩慢打裝備又不行,PK對戰更是讓其他職業壓制,確實讓人頭疼,并對道士這個職業失去信心。

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