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            正版失落合成傳奇

            發布時間:2018-10-11 來源:www.zmqqy.tw

            1:其實比奇城鐵匠鋪老板也很想念師傅正版失落合成傳奇利用這個規律,可以對在天關沖級的朋友一些幫助。。我的設想是,開兩個號(有條件的)。或者讓一個朋友配合。一個人站在天關通道等,另一個人去闖關。闖關的把經驗領了就看著通道這個號,當通道沒有人進或者出的時候,里面的號就馬上出來再進。又進到原先的房間。這樣就可以大大提高領到經驗的頻率。。。。當然一直領肯定是不行的。后來會發生變化。但這個變化也是有規律的,我還在研究。。。。。但用這個辦法已經足夠大大提高你領經驗的頻率。

            正版失落合成傳奇圖片



            要說戰士生其他的職業還好說,如果說克的話,我真不知道道士可以克那個職業。戰士不管是和法師組隊還是和道士組隊都是非常好的選擇,都可以給其他的兩個職業帶來一定的好處。所以說傳奇里的相生相克根本就是假的,不可信,至少我是這么認為的。 大家在傳奇里面應該都是去過豬洞吧,即使沒有去過也應該是向往過那個地方的吧,我可以說傳奇里面除了剛剛來到游戲里面的新手玩家,沒有誰是不知道豬洞的,豬洞在我的認知里面就是一個到處都是怪群的地方,一群群的戰士玩家在怪堆里面洶涌廝殺著,漫天的閃電和半月廢物,我們這樣的道士就是在一邊給那些奮勇殺敵的戰士和魔法師加血,加狀態。正版失落合成傳奇如果沒有網游的出現,這個世界是不是會更加單純,更加美好些?這只是一個美好的希望。我想這個希望是不會實現的,畢竟網游的出現也不是一天兩天了,如果能消失,早就消失啦。為了玩傳奇,我放棄了很多東西。玩游戲,不僅需要投入大量的時間,還要投入大量的金錢。說到這,我就特別的后悔,以前為了玩傳奇,我經常欺騙家人,只為了能多得到一些零花錢來玩傳奇,現在想起自己的那些無恥行為,真不知道是悲哀,還是可笑。我想有不少玩家是跟我一樣吧。傳奇啊傳奇,為了你,我人生第一次騙人,有了第一次,就有了接下來的無數次,謊言總是需要很多謊言來圓的,真心覺得對不起家人,難過。 可能大家都知道這個地方啦,因為這個地方是傳奇里的熱門地方,大家猜一猜這個地方是哪呢?給大家一個明顯的提醒哈,想打裝備,就去哪打呢?沒錯,答案就是祖瑪啦。祖瑪既是一個容易出極品裝備的好地方,也是一個練級的好地方,同時還是一個賺錢的好地方。我也是無意中發現的,剛開始我和大部分玩家一樣,都只是認為祖瑪只適合去打裝備。

            說句實話,以我的經驗來看,傳奇這個游戲里面大家若是想要殺人還是有一定的困難的,而現在玩家們PK的重點就是比藥多,拼消耗,誰帶的藥多,誰可以保證自己盡可能少的受到攻擊,堅持更長的時間,那么誰便是可以獲得勝利,而在這一個過程之中便是需要玩家們保持一個良好的心態才是可以清晰的判斷出自己的每一次攻擊和走位需要怎么樣才是可以給敵人造成更加大的傷害,怎么樣才是能夠盡可能的保存自己的實力,而這都是需要大家保證自己頭腦的清新才是可以做到的,無謂的謾罵詛咒根本就是沒有用,只有取得最后的勝利你才是贏家。 看了幾個朋友的文章,基本上都是說在傳奇里面玩了那個職業是后悔了的,我看見了有人說玩法師玩后悔了的,也看見過玩道士玩后悔了的,但是我很少看見有人說是玩戰士這個職業玩后悔了的,真的,我覺得在傳奇里面的話,你想要玩的不后悔的話,就選擇戰士這個職業。

            法師:遠程法師的鼻祖,那么我們要揚長避短,發揚其法師的一切優點,而且一些裝備也不需要我們怎么去操心,當我們決定要做一些事情的時候還要發揮自己的傳統期望,你的裝備和一些HP逐步在加強,其他的效益再也逐步的增加,對于生命的成長值來說我們還需要一定的把握。

            法師在傳奇里到了后期之后唯一會怕的就是帶著裁決的戰士的刺殺,在實戰的時候其實烈火的能力并不能體現的出來,因為需要時間的同時還有可能打出最小的攻擊,但是刺殺就不一樣了,烈火打在開魔法盾的法師身上是顯示不出什么威力來的,但是刺殺就算是你法師開了魔法盾之后你法師也不是能頂的住多久的,如果你是沒有3級的激光的話根本就沒有技能是可以和戰士抗衡的。正版失落合成傳奇先說黑鐵吧,跟黑鐵有關的就是黑鐵的純度和黑鐵的數量,純度是跟武器的持久度有關,數量也是間接影響武器的持久度,總而言之,黑鐵的多少,跟升級武器的成功率無關,只跟武器本身的持久有關,想升級出來的武器持久度高,就用純度高的黑鐵,至于放幾塊黑鐵,我覺得看個人的,想放多就放多,想放少就放少,只要不掉武器的持久,那就木有問題。

            還有一點關于時間是需要注意的,就是在間隔的時間上,一定不要連續升級幾次,時間上要間隔開啦。比如,你已經連續升級成功三次了,就不要繼續升級啦,隔一段時間再去升級,這樣能大大的避免碎的可能性。有人說,升級武器的次數上是有限制的,我認為是有道理的,只要大家注意好這些小細節,升級武器也不是什么難事。 本人是一個小小的戰士,名字我就不公布啦,我怕被大家群毆,為了我的生命安全著想,我還是低調點吧,再說了,我也不是什么厲害的高手,就算把名字說出來,大家也未必認識我這樣的無名小卒呢。做了一段時間的狂練達人,有點郁悶了,天天練級啊練級,人都快瘋了,為了緩解這種癥狀,我開始學習升級武器,在升級武器方面,也總結了點點經驗。

            說句實話,以我的經驗來看,傳奇這個游戲里面大家若是想要殺人還是有一定的困難的,而現在玩家們PK的重點就是比藥多,拼消耗,誰帶的藥多,誰可以保證自己盡可能少的受到攻擊,堅持更長的時間,那么誰便是可以獲得勝利,而在這一個過程之中便是需要玩家們保持一個良好的心態才是可以清晰的判斷出自己的每一次攻擊和走位需要怎么樣才是可以給敵人造成更加大的傷害,怎么樣才是能夠盡可能的保存自己的實力,而這都是需要大家保證自己頭腦的清新才是可以做到的,無謂的謾罵詛咒根本就是沒有用,只有取得最后的勝利你才是贏家。 看了幾個朋友的文章,基本上都是說在傳奇里面玩了那個職業是后悔了的,我看見了有人說玩法師玩后悔了的,也看見過玩道士玩后悔了的,但是我很少看見有人說是玩戰士這個職業玩后悔了的,真的,我覺得在傳奇里面的話,你想要玩的不后悔的話,就選擇戰士這個職業。

            正版失落合成傳奇法師的攻擊力是很穩定的,就拿法師的閃電威力來說吧,法師的所劈的沒道閃電的威力都是一樣的,只要是打中敵人,所掉的血也都是一樣的,但戰士就不同了,如果戰士用刺殺的話,一格刺殺和兩格刺殺的威力是有明顯的區別,從這就可以看出,戰士的攻擊力是不夠穩定的,在采取攻擊方式之前,戰士所要考慮的東西要比法師的多。說來說去,每個職業具有的優勢都不一樣,也許在同一個角度上,戰士是好的,而法師卻是不好的,而換個角度,結果有可能就是相反的。關于傳奇三個職業的文章,網上也有很多了,不管是爭議也好,還討論也好,這三個職業,一直都是大家喜歡追逐的目標,這也是無可厚非的,誰讓傳奇就只有三種職業呢,如果多幾種職業的選擇,有可能就完全不一樣咯。

            這樣的生活一直持續到22級我穿上重鎧的時候才結束,這個時候的我再也不需要面對那些讓人討厭的蜈蚣了,這個時候的我來到了我夢想了很長時間的豬洞。因為很多的玩家都說這里試試練級打裝備的天堂,剛來到這里的時候我感覺真的是很費勁,后來慢慢的熟悉之后才好一點,可是殺一個怪物依然需要一瓶紅藥的代價,不過好在豬洞里面的收獲也還是不錯的,所以也不會虧太多。


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