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2018新開傳奇一區

作者:冰雪戰歌網     來源:www.zmqqy.tw    發表時間:2018-11-26點擊:932016次

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我玩的是一個老區,現在我們區玩戰士的人越來越少了,以前玩戰士的朋友,基本上都改完道士或者法師了,就還剩下我一個人堅守戰士,我也不知道為什么,可能是玩戰士也習慣了吧,懶得去玩其他職業了,以前花費了很多時間練級,現在就我放棄的話,我也有點不甘心。戰士這個職業,從技能來看,確實要比傳奇的其他兩個職業要簡單很多,可是誰知道呢,在練起這些技能的時候,才知道根本不簡單,不管是刺殺,還是半月,亦或者是烈火,操作起來都是很難的,要在不停的聯系中,掌握好其中的精髓,只有這樣,才能把戰士這個職業發揮出最佳水平。玩得好的玩家,會覺得戰士很強,玩得不好的玩家,就會覺得戰士是個很垃圾的職業,說到這個問題,我又想起了傳奇的三個職業,其實三個職業都有強者和菜鳥,至于是強者,還是菜鳥,完全看的是玩家自身,別去怨職業的不好,要怨就怨自己不夠努力。要想玩好戰士,一定要比別人更努力才行。這就是本人對玩戰士多年的一點點心得。 道士和道士打架,比的就是耐心,誰更有耐心,誰就會贏。本人現在是個43級的道士,在PK的道路上,我還鮮有對手呢,這可是我努力得到的結果,不管是比我高級的戰士,還是比我高級的法師,我都打過不少了,勝多敗少。最后,給大家透露個賺錢的方法,比挖礦還要賺錢哦。。那就是殺骷髏,骷髏經驗可以。道士自己一趟賺2W沒問題。。總結心得就是:殺野豬和蜈蚣,戰士和道士配合最好,省錢升級快,還可以揀到好裝備! 戰士VS魔法師,誰才是最強?看了很多文章,都說魔法師是最強的,最厲害的,魔法師可以遠距離攻擊啦,招惡蛆啦,還有魔法威力強啦,總之,把魔法師說得天上有,地上無的境界,可我個人感覺有些不同。。大家一起來探討下吧。。我先說說我的看法哈。。2018新開傳奇一區我覺得傳奇這個游戲,最重要的還是需要配合,才能發揮最佳的戰斗力。。每個職業都有優勢和劣勢,3個職業之中是緊密相連的,也可以說,都有互補。。只要配合好,就能獲取最大化的利益。。我最喜歡和道士組合,戰士+道士,戰士帶紅瓶,道士帶藍瓶,兩個人搭配干活,不累,還很爽,經驗升得快快快,簡直是太爽了。。哈哈?。~有木有道士要跟我一起組隊的?。靠燉創鍹我吧!~~    戰士攻擊高,防高血厚,其實不懼法師什么的!就算到了后期法師有雞蛋殼,戰士也有自己的烈火了?。【褪橋碌燃端目咕芡瓶?,反正基本上戰士追等級不怕趕不上呢!升級的時候多找和自己差不多的怪,這樣不費藥的!不過戰士到了后面就比較依賴經濟的維持呢!玩戰士就要不怕死,要敢打敢沖!     接著說下法師吧!     法師這個角色在任何游戲里面基本上屬于那種比較恐怖的,爆發給力,輸出穩定!范圍傷害大,技能繁多,我覺得在以后的大型戰斗中這個職業絕對是最給力的,其實1V1是網速和自己操作的實際考核。反正我覺得他的弱點也和多,比較依賴藍,沒藍這個職業就廢了,血少沒雞蛋殼基本上給人家一刀烈火就帶走了!     最后說下道士吧!     說實在的道士呢屬于輸出不穩定,輔助不得勁的職業,他的火符基本上打不出什么DPS,就拿他的打的魔防來說還真心不夠別人看的,就不拿同等級的就是低個3~5級也沒人什么感覺怕他的輸出不穩定呢!反正呢,道士不打生扛硬搏,只打消耗,毒和火符還有寶寶配合用這樣,誰來我都怕他打不死!就慢慢耗,給狗和骷髏去磨血,自己有空就砸下符,沒空就邊圍著狗跑邊跑別加血!而且道士的經濟支柱有很多種,比如組隊的時候基本不嗑藥,輸出有寶寶,自己就負責撿東西就夠了!其實這個職業的可塑性最高!     最后總結,三個職業是相互輔助相互克制的,總的來說就是為了促進游戲之間的合作和平衡程度,我相信很少有游戲可以做到這么均衡的!     一路走來那么久我覺得傳奇的很多硬件軟件都讓我很滿意的,雖然有些時候會延遲,不動,比較卡!但是我相信他的各種程度的魅力和特色都讓我們覺得很滿意,比如說他的游戲內涵,以及企業文化還有等等的,象現在的瑪法大陸以及很多程度的是20+以上的等級和角色了,剛剛開始接觸的陌生已經不是那么的迷茫現在要做的是把活動和大型PK戰斗都開發出來,增加游戲的可玩性和趣味,我認為雖然游戲是韓國開發的事實上還是我門自己玩的。希望把游戲的缺陷繼續彌補好來。讓更多的高端和低端的玩家都一起玩下去,現在很多人就是對升級和賺錢感興趣,馬上失去了游戲當初的激情了,把大家的希望和寄托都放在開發游戲的前提上,這樣就能給更多的朋友一個虛擬的天堂,我希望這個游戲要長期的開始下去,繼續發展一路強悍下去!這是我的希望也是很多人的希望!直到目前我知道很多玩家都還是很滿意的:網絡的慢慢穩定,雖然不時還有延遲的問,我希望這個公平的環境、高效的GM服務,會一直延續下去。    目前都說法師怎么怎么暴力,戰士怎么怎么沒用,道士如何如何廢!我覺得果不其然...     就目前來講我覺得三個職業都還很平衡真心的說沒有誰是只霸氣的,每一個職業都有青春期和中年還有晚年,你們說對不對?     首先戰士來講吧:     他們總說自己給法師怎么怎么放風箏,怎么怎么給力。這個我覺得和操作有很大的關系,沒有最強的職業,只有最強的操作!反正我前期拿戰士打法無壓力!     我覺得有幾點吧!    1、網速要給力,只要不延遲我不怕他電老子!你要明白你戰士的天性是血厚防高輸出暴力,反正我試過三刀帶走一個比我高三級的法師!有人的網速延遲卡住10秒直接給電翻,但是如果他卡呢!對不對?人多的時候就少PK多打怪不然到時候怎么死都不知道!     2、想辦法把自己的魔法抗性堆上去,比如什么牛角啊那些9級、10多級加魔抗的裝逼帶上去,我覺得游戲里面裝備主要是為了PK而打造的,你魔抗高了他劈不動你了,自然你上去兩刀直接到他了。還有個就是血條自己要控制好,不要讓自己的血量低于百分之75這樣的。反正我等有機會上去就抽刀斷水就這個兩點而言。 在上篇文章中,已經說了其中兩種劍法,接下來會為大家呈現剩下的兩種劍法介紹。看著大家對上篇文章的熱烈反響,我很高興,沒想到大家如此熱情,這樣的氣氛,我想只有傳奇才有吧。

真心希望戰士們要往前看啦,別再去懷念以前你們的光輝歲月啦,看好眼前,期待未來,才是最重要的。戰士的野蠻戰術對于現在高級的人物來說,簡直就是不值得一提。別忘了,戰士在傳奇里的三個職業當中升級速度是最慢的,特別是到了后期,戰士的等級和法師的拉距就更大了,雙倍經驗的出現,法師的升級速度只會越來越快,而戰士想快也快不過法師,所以造成了現在高等級的法師要比高等級的戰士多得多的局面,我們都知道,戰士的野蠻只適用于比自己等級低的玩家,一旦是遇到比自己高等級的玩家,那這個野蠻戰術就只能當做是擺設啦,完全沒有用,所以想用野蠻的戰士,就只能去欺負比自己低級的玩家啦,遇到比自己高級的玩家,還是灰溜溜的跑掉吧。戰士們也別在為了自己有個野蠻技能沾沾自喜啦,厲害的人物比比皆是。作為一名高級的法師,我從不懼怕戰士的野蠻沖撞,在我們區比我高級的戰士是很少的,哈哈。 地球人都知道,在網速卡的時候是不能去PK的,但有些時候,PK是在所難免的,比如是遇到仇人的時候,俗話說,仇人相見分外紅,肯定要打個翻天地復的,人一旦沖動起來,就不會再去管網速好不好的,沖動是魔鬼啊。傳奇單職業單機版現在很多人都選擇去幻境混,貧窮的玩家沒必要跟風也跑去幻境,因為那里是有錢人去的地方,如果你也想去,那就先掂量下自己有多少錢,去幻境不管是練級,還是打裝備,都是燒錢的行為。雖然我不窮,但我也不喜歡去幻境打裝備,因為我是個守財奴,不喜歡浪費太多的錢,自從去幻境混過一段時間之后,發現我的存款迅速降低,我就再也不喜歡去幻境了,嘿嘿。拋棄了幻境之后,我發現了另外一個不錯的地方,就是牛魔洞啦,在牛洞里打裝備,其實也是不錯滴選擇,雖然怪物的經驗并沒有幻境的高,但總體來說,還是挺不錯的,最重要的就是不費錢,建議想打裝備的朋友凌晨去打,這樣人少,沒有人跟你搶裝備,輕松不少。剛說到幻境的時候,漏了一點忘記說,就是混幻境的人實在是太多了,到處都是擠滿人,怪物多是多,但打出的裝備,總會有四面八方沖過來的人跟你搶,實在是煩人啊,而這樣的情況在牛洞就比較少見啦,來這里打裝備的人都不算是特別厲害的人物,所以大家都不會去無端惹事非,相對而言,牛洞更適合窮人打裝備。 我是三十四區的小法師,前兩天剛升到37級,為了慶祝我升級了,我打算跟大家分享下,最近混幻境的一些小小體會。

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戰爭結束,其實,兩個同級的道士,能力相當,想要贏,那也得要快,狠,準,先把握先機。。 因為守過幾次城,也總結了一點經驗,看到大家對守城沒發表太多的看法,我就想把自己的一些守城心得發表出來,僅供分享?。~2018新開傳奇一區毒術在前期的時候并沒有發揮其重大的作用,在中后期,它的作用就得到了充分的發揮,特別是在道士PK的過程中,雖然寶寶才是道士的主要攻擊力,但如果沒有寶寶的幫助,那么道士該怎么辦呢?我發現傳奇里的很多道士都過于的依賴寶寶,其實在PK的過程中,我是不建議道士帶寶寶的,帶上寶寶作戰,有好處,也有壞處,好處就是能幫助道士砍對手,壞處就是會干擾到道士,道士要分心要顧慮寶寶。PK的時候道士一個人去作戰,更靈活些,我就是個不喜歡帶寶寶作戰的道士。不帶寶寶PK,毒術就成為了道士PK的必殺技,雖然毒術的攻擊力并不是很大,但好在它可以消耗對手的血,而且給對手增加一定的心里負擔,這樣就足夠啦,就用毒術從中周旋,就能輕松的贏得勝利啦,當然,前提條件是你要帶有足夠的毒術在身上哦,要不然沒有毒,那說什么都是白說。 隨著雙倍經驗的幻境到來,法師的人生發生了翻天覆地的變化,我覺得這個地方就是專門為法師設計的,有了雙倍的經驗,法師的升級速度就更快啦,從而拉開了和其他職業之間的距離,這個地方的到來,可以說是決定了法師未來的人生。

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