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            傳奇1.76微變

            發布時間:2018-10-11 來源:www.zmqqy.tw

            因※搗蛋★軍團※聯盟【獨立團】死守復活點,巔峰‖歲月掛掉的人員沒法上線,只能選擇退會再入會,這樣大大降低了支援速度,皇宮告急。而這時YY里又做出個錯誤決定,皇宮人員出來支援樓梯口,人數上的差距讓他們沒能抵擋住※搗蛋★軍團※猛烈的進攻,沙城易主。傳奇1.76微變隨意PK主要是按住SHift,鼠標在點這目標就能夠勇往直前的PK,要是在兩個人的藥水都非常充足的話,那么這個PK過程就會非常的漫長,既浪費時間,也浪費自己的藥水。如果道士跟戰士PK的話,都是起到壓制的效果,一個道士很害怕戰士攻擊傷害的話,那么就不用說都直到什么結果,只能是從頭到尾被戰士追這打,因為道士相信在戰士的幾下攻擊情況下就會讓他看黑白電視。

            傳奇1.76微變圖片



            最后就是法師職業了,法師為什么會是最后的原因就是因為法師清理小怪的能力比較強,清理怪物并不是針對某個boss來提升戰力,法師在打boss的時候需要放火墻,所以必須在打boss之前把小怪清理掉,這樣才能引動boss在火堆里來回的走動慢慢的消耗boss的血量,加上雷電術這個技能,相信法師在打寶方面也不會低于任何職業的。在傳奇sf游戲里面大行會之間的對抗是玩家在傳奇當中最有意思的一個游戲環節,因為在行會之間PK是有很多講究的,也是非常需要考驗行會之間配合的,因為在人多的時候只有隊列拍好才會在戰斗之中獲得勝利,要排列好這些隊伍就需要一個強大的指揮官來進行。傳奇1.76微變刺客有個技能暴擊術,這個技能是刺客的主要核心技能,此技能跟戰士的烈火劍法是不一樣的,刺客是屬于時間內爆發的職業,當暴擊術爆發之后的刺客會帶來額外的傷害造成。風靡毒術,開啟技能效果武器會有一種毒術一樣的攻擊,持續時間為1小時,這個技能效果能給對手造成移動限制,只可以走卻不能跑,這是刺客PK的一個神奇技能。神魂一擊,主動釋放技能,刺客就會瞬間向前移動5格,移動到任何目標面前,造成一定的傷害同時還可以開啟風靡毒術效果,要是人品到位的話,一下就觸發毒術對手就只能放棄治療等死了。隱忍術,刺客啟動此技能帶來隱身效果,隱身之后可以隨意移動,但是不能攻擊或則使用道具等,此效果可以給怪物或人物同時使用,一般都用于在地圖來減少怪物的攻擊阻礙。刺客職業是典型的一個PK職業,跟其他三大職業比起來相互起到克制作用不大,但是也是一個需要人品的職業,如果比技術更需要運氣了。小編相信很多玩家玩傳奇私服就是為了沙巴克戰爭,剛開區的時候每個人都非常努力升級,打裝備。小編就給大家來講解下沙巴克是一場什么的戰爭,接下來就是沙巴克戰爭的過程了。首先呢,所有玩家都很期待一周一次的沙巴克戰役,然而都在開區的前三天拼命的熬夜,升級,打裝備,沙巴克戰爭不分什么你我先來后到,只要是哪個一個行會能夠堅持到最后,誰就是沙城之主。

            皇綱寶車:需10顆金剛石,護送完成獎勵:2500W經驗

            相對于其他兩個來說,武器的需求是最大的,也是非常的難以獲得的,很多人到了十多級都還沒有稱手的武器,這樣就可以見的我們在玩傳奇的時候是多么的缺少武器呀,但是這樣子并不能夠影響到玩家們對于武器的熱愛程度呢。其中祖瑪級別的武器是我們在傳奇里面第一個追求的階段呢,而且我們祖瑪搜尋首飾的時候,也會順帶的收集一些武器,這樣我們能夠在商店里面賣錢呢,許多人都是在這里爆到裝備后拿去低級一點的地方去賣錢。

            卡boss這個方法無非講究的就是地圖的地形了,玩家利用地形然后將boss引到角落卡主,一個隊友就負責近身牽扯住boss的仇恨值,這樣做是為了保障boss不會在長時間內攻擊不到目標而飛走,其他隊友就只需要把角落的位置堵好,這樣就可以進行各種瘋狂的輸出了。卡boss的團隊最好是需要兩個戰士來頂著,相互來拉刺殺,道士就負責下毒,然后用寶寶來攻擊,利用地圖的地形。所以戰士在卡boss的時候只需要把自己的位置站好就可以了,防止自己的技能火符被地形給卡主了,只要站好位置就能給隊友在打boss的時候提供更大的輸出了。傳奇1.76微變法師在升級的時候主要是依靠火墻,地獄雷光,冰咆哮,魔法盾這幾個技能組成,怪物多的時候冰咆哮跟火墻組成的冰火兩重天的威力瞬間就會放大很多倍,要是被怪物圍住了就直接使用地獄雷光跟魔法盾這兩個強大的技能,根據不同情況來定就好了。在傳奇私服游戲里面有著各種各樣的屬性,有的屬性眾所周知,而有的屬性比較少見,那么今天筆者就來分享一下這些比較少見實用的屬性,通過這些屬性,很多玩家就可以簡單的了解到,裝備要如何搭配和特殊的屬性才有更大的意義,不然就算你裝備再好沒有能夠加好屬性也是沒什么用的。

            當然還有很多人選擇了直接逃離,這樣的方法其實也是可以的,對于大多數的玩家們來說,這個方法最為實用,不管我們目前身在何處,只要你也覺得自己的實力很難與對方相抗衡,那么你還應該給自己準備點金瘡藥,這一點也需要引起我們的注意。在傳奇sf里面發生一些混戰是比較常見的一種現象,混戰在傳奇里面也是非常有樂趣的一種玩法,在人多的時候混戰就不需要什么技術,卡位等。主要的就是看準一個目標死勁的打就是了,這種情況下也是需要注意自己的血量,要時刻保持自身的安全才好。

            在游戲中,他追求極致的感覺,最好的裝備,最高的級別,最棒的激情,而這些,5PK傳奇的1.76版本都能滿足他,所以他也選擇了這里,縱橫馳騁,叱咤風云。他開始一直都叫敢拼命,所以兄弟們都叫他拼命哥。他玩過1.85,又從1.76四區開始玩,一直玩了傳奇新篇一區、二區,又來到1.76五區,遇到了很多志同道合的兄弟,這也是他玩游戲最大的收獲。“兄弟們都很耿直,能聊得來,這都是緣分,我很珍惜大家在一起浴血奮戰的時間。”

            戰士要高效率的掉裝備,就要提高對怪物的攻擊力和一擊必殺時怪物的血量剩余,一般在怪物還有一半血量左右的時候,如果戰士能夠打出暴擊,那么經常能夠出現爆出裝備的狀況,這也是很多戰士刷圖的不二法寶,而要達成這一目的,使用戰士的固定加倍傷害技能烈火也就成了必須的做法。傳奇1.76微變隊伍之間法師比較多的時候,基本都是滿地鋪火然后進行放風箏的一種攻擊方式,所以戰士的能力就會受到很大的限制狀態,差不多每個人都在跑動的攻擊,戰士在這個情形下是非常沒有任何作用的,但是也有例外的情況,就是經驗比較老套的戰士不會去追任何一個人,就充當人形障礙物,一路跑到對手前面來卡位。

            高級裝備一般都提供大量的基本屬性,而屬性因素就是將這些裝備在原來的基礎上提升到一個很高的加點,如果沒有最好的裝備來配合屬性加成,那么你就算屬性加的在多也是沒用任何的作用。但是在這種元素版本的話,職業排行就發生了很大的改變了,法師就成為了史上最強的職業了,其次就是戰士,道士拍最后,之所以這樣排名變成這樣是因為法師在屬性加成這方面得到了很大的變化,法師生存里能力是最大弱點,但是如果有了這些屬性加成的話,不管是血量還是傷害都得到了明顯的改變。

            積累優勢的方式二,很多玩家都是知道的,每個boss都要有一定的刷新時間而且這個間隔不是固定的都會隨著等級的變化而變化,比較厲害的boss時間久非常的長,菜的boss則是時間比較的短。不個這個競技游戲不是說你殺了boss就完事了的你還要守住這個地方等待下一次boss的刷新,不然你已離開其他人就來占領了。四種積累優勢不就是裝備和資金還有等級和日常的任務嗎,所務玩家不用太緊張,只要時間到了就一定會到的。戰戰組合在傳奇私服里面說比較少見的了,但絕對不會影響到這種組合的樂趣了。只要玩家們稍稍的投入一點點金錢,因為只要玩家有一定的金錢投入那么就能夠很好的度過前期尷尬的時間段。當戰戰組的的等級和裝備都起來了之后就比絕大多數組合強很多了。

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